Archives mensuelles : avril 2012

Quelques nouvelles

Quoi de neuf dernièrement sur ce blog ?

  1. Une page « Téléchargements » regroupant les différents fichiers téléchargeables (sources assembleur, outils divers…) a été ajoutée, et est accessible via le menu supérieur.
  2. L’IDE maison destiné à me faciliter le développement sur Atari 2600, VCSide de son joli nom, a été mis à jour le 25/04/2012.
    Celui-ci présente maintenant un nouvel onglet permettant de dessiner un playfield, de l’enregistrer, et de générer le code correspondant, en vue de le copier-coller dans votre source assembleur.

    Cette mise à jour est disponible via la nouvelle page téléchargements.
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Allons nous amuser à la plaine de jeux

Je parle bien sûr du playfield : il s’agit du « terrain de jeu », élément basse résolution pouvant interagir avec les 2 players, missiles et balle.
Le playfield (PF) couvre la moitié horizontale d’un écran, et est composé de 20 « pixels ». La deuxième moitié de l’écran peut être au choix une copie ou un miroir de la première moitié. On peut aussi avoir une deuxième moitié totalement différente de la première, mais il faut pour cela modifier le contenu à la volée pendant le balayage de la ligne. Lire la suite


Une IDE maison pour développer sur Atari 2600

Dès le premier test de compilation, il m’est apparu qu’une IDE (ou EDI en français, environnement de développement intégré) ne serait pas du luxe.
J’ai donc développé ce petit programme, avant tout pour mon usage personnel.

Il n’est pas exempt de défauts et pourrait être amélioré sur de nombreux points, j’en suis conscient. Parler d’IDE est un bien grand mot, mais je pense qu’il peut avoir son utilité. Il est assez ouvert au niveau des paramètres pour s’adapter à vos outils.

VCSide est librement téléchargeable ici : (dernière mise à jour le 25-04-2012)
http://dl.dropbox.com/u/56947388/Cambouis/VCSide.zip


C’est votre première fois ? Moi aussi !

Nous allons commencer en douceur, par un programme qui colorie le fond de l’écran, la partie supérieure en bleu pour le ciel, la partie inférieure en vert pour la prairie. Comme ça ensuite, il restera à ajouter un gros bouton moche « Démarrer » vert, et on croira avoir un xp sur sa console (mais non, je déconne 😉 ). Lire la suite